Matematiska klurigheter inspirerade av Resurscentrums matematikleksaker
Jag hämtade inspiration från
Resurscentrums matematikleksaker
när jag konstruerade programmeringsuppgifterna nedan.
Om konsten att vinna betingat godis i spel
.
Här
finns ett lösningsförslag (I Matlab/Octave) till hur programmet skulle kunna se ut.
Här
finns ett lösningsförslag (I Python) till hur programmet skulle kunna se ut.
Spelet först till 20